Note: Mit der kommerziellen Marktreife von VR-Brillen wie der Oculus Rift stellt sich die neue Herausforderung, neben rein computergraphisch generierten, virtuellen Inhalten auch unsere natürliche Welt authentisch immersiv erleben zu wollen. Gegenstand des beantragten Vorhabens ist es daher, beliebige natürliche dynamische Szenen umfassend aufzunehmen, zu verarbeiten, digital zu reprä
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